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プロジェクトのボリューム設定の定義

Platform Managerダイアログで、各プラットフォームのボリュームスレッショルド(音量しきい値)やボイスインスタンスの最大数を指定できます。

プロジェクトのボリュームスレッショルドの指定

Volume Thresholdより小さいボイスは、Property EditorのAdvanced Settingsで設定した動作をとります。プロジェクトのデフォルトのボリュームスレッショルドはPlatform Managerダイアログで指定します。Wwise APIを使ったVolume Thresholdの指定がない場合は、このデフォルト値が使われます。 低レベルのサウンドやモーションオブジェクトの管理方法や、ボリュームスレッショルドに達した時のオブジェクトの動作設定については「低ボリュームのオブジェクトの管理」を参照してください。

プロジェクトのVolume Thresholdを設定するには:

  1. 以下のいずれかの方法でPlatform Managerダイアログを開きます:

    • Project メニューで Platform Manager を選択します。

    • Shift+Alt+P を押します。

  2. プラットフォームごとにサウンドをProperty EditorのAdvanced Settingsで定義した動作によって、管理しはじめるポイントを指定します。

    [注釈]注釈

    Wwise APIを使ってVolume Thresholdを指定しない場合、このデフォルト値が使われます。

  3. OKをクリックして、設定を保存し、Platform Managerダイアログを閉じます。

ボイスインスタンスの最大数の指定

プロジェクトのボリュームスレッショルドの設定と同様に、同時に再生できるボイスインスタンス数も制限されます。プロジェクトで再生するボイスインスタンス数がこの制限を超えると、Property Editorで設定した再生中のオブジェクトのAdvanced Settingsの設定に従います。

オブジェクトのプライオリティをWwiseが確認して、どのボイスを保持すべきかを判断します。プライオリティが最も低いボイスが、バーチャルボイス数を超過した分だけバーチャル化またはキル(kill)されます。


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