バージョン
ゲーム中のダイナミックダイアログのルールは、ダイアログイベントによって決まります。これらのイベントの作成には、以下の手順が伴います。
Dialogue Event Editorで、ダイアログイベントを管理できます。
ヒント | |
---|---|
多数のパスを作成する場合は、ショートカットを使って作業できます。作成プロセスを早めるために、Project Explorerからパスのまだ未定の最後のStateにオブジェクトをドラッグ&ドロップします。Wwiseが自動的に新しいパスを作成して、オブジェクトをパスにアサインします。このショートカットについては「Dialogue Eventに関するコツとベストプラクティス」を参照してください。 |