バージョン

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Wwise SDK 2023.1.8
ak.wwise.core.soundbank.generated

1つのSoundBankを生成したときに、送られます。SoundBankの生成中に、SoundBankが生成されるたびに、そしてプラットフォームが生成されるたびに、何回も送ることができます。SoundBankの生成方法については、 ak.wwise.core.soundbank.generate 、またはSoundBank生成コマンドの ak.wwise.ui.commands.execute を参照してください。コマンドのリストについては、 Wwise Authoring Commandの識別子 を参照してください。

Options

Name タイプ 概要
infoFile boolean レスポンスに、JSON SoundBankのinfoファイルを埋め込みます。
bankData boolean レスポンスに、base64 SoundBankのデータを埋め込みます。
pluginInfo boolean レスポンスに、JSON PluginInfoファイルを埋め込みます。
return array 生成されたSoundBankについて、データを返します。使用可能なプロパティの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。
return式のアレイで、Wwiseオブジェクトのどのエレメントを返すのかを定義します。例えば、名前やIDなどの内蔵アクセサや、VolumeやPitchなどのオブジェクトプロパティが含まれます。
return [...] any of: return式。
string Wwiseオブジェクト用の内蔵アクセサを、1つまたは複数、指定します。可能な値:
  • id
  • name
  • notes
  • type
  • pluginName
  • shortId
  • classId
  • category
  • filePath
  • workunit
  • parent
  • owner
  • path
  • isPlayable
  • childrenCount
  • totalSize
  • mediaSize
  • objectSize
  • structureSize
  • sound:convertedWemFilePath
  • sound:originalWavFilePath
  • soundbank:bnkFilePath
  • music:transitionRoot
  • music:playlistRoot
  • audioSource:playbackDuration
  • audioSource:maxDurationSource
  • audioSource:trimValues
  • audioSource:maxRadiusAttenuation
  • audioSource:language
  • workunit:isDefault
  • workunit:type
  • workunit:isDirty
  • switchContainerChild:context
  • convertedWemFilePath
  • originalFilePath
  • originalRelativeFilePath
  • convertedFilePath
  • originalWavFilePath
  • soundbankBnkFilePath
  • musicTransitionRoot
  • musicPlaylistRoot
  • playbackDuration
  • duration
  • maxDurationSource
  • audioSourceTrimValues
  • maxRadiusAttenuation
  • audioSourceLanguage
  • workunitIsDefault
  • workunitType
  • workunitIsDirty
  • switchContainerChildContext
  • isExplicitMute
  • isExplicitSolo
  • isImplicitMute
  • isImplicitSolo
  • isIncluded
  • points
  • stateProperties
  • stateGroups
string クエリを構成し、値またはオブジェクトリファレンスを出す、ドット区切りのアクセサを、1つまたは複数、指定します。1つの@マークを指定すると、関連するオブジェクトのプロパティ値を返します。2つの@マークを指定すると、オーバーライドのソースのプロパティ値を返します。 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。

オプションスキーマ

Publish

Name タイプ 概要
soundbank * object 生成されたSoundBank。詳細を取得するには、returnオプションを使います。
Wwiseオブジェクト。必須のプロパティを指定するには、returnオプションを使います。
soundbank.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.name string オブジェクト名。
soundbank.notes string オブジェクトのnotes。
soundbank.type string オブジェクトのタイプ。使用可能なタイプの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。
soundbank.pluginName string Source、Effect、Mixer、Device、Metadataプラグインの、プラグイン名。
soundbank.path string プロジェクトルートからオブジェクトへのパス。例: '\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1'
soundbank.parent object 階層におけるオブジェクトの親。
soundbank.parent.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.parent.name string オブジェクト名。
soundbank.owner object オブジェクトのオーナー。カスタムエフェクトやカスタム減衰など、ほかのオブジェクトにローカルで所有されているオブジェクトが、該当します。
soundbank.owner.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.owner.name string オブジェクト名。
soundbank.isPlayable boolean オブジェクトをTransportで再生できる場合は、trueです。
soundbank.shortId integer オブジェクトのShort ID。
soundbank.classId integer オブジェクトのクラスID。
符号なし整数32-bit。範囲: [0,4294967295]
soundbank.category string オブジェクトのカテゴリ。例: 'Actor-Mixer Hierarchy'
soundbank.filePath string オブジェクトを含むファイルへのパス。パスは、Work Unitファイルまたはプロジェクトファイルとします。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.workunit object オブジェクトを含む、親Work Unit。'id'と'name'を返します。
soundbank.workunit.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.workunit.name string オブジェクト名。
soundbank.childrenCount number このオブジェクトの子の数。注:これは非推奨です。The same result can be obtained with children.count().
soundbank.totalSize integer このオブジェクトと、その全ての子が、SoundBankに占めるスペース(単位byte)。objectSizeは含まれません。なお、正確な値を得るには、SoundBankを生成する必要があります。
soundbank.mediaSize integer このオブジェクトとその全ての子のメディアファイルの、変換後の合計サイズ(単位bytes)。なお、正確な値を得るには、SoundBankを生成する必要があります。
soundbank.objectSize integer このオブジェクトのメタデータがSoundBankに占めるスペース(単位byte)。メディアファイルは含まれません。なお、正確な値を得るには、SoundBankを生成する必要があります。
soundbank.structureSize integer このオブジェクトとその全ての子のメタデータが、SoundBankに占めるスペース(単位byte)。メディアファイルは含まれません。なお、正確な値を得るには、SoundBankを生成する必要があります。
soundbank.musicTransitionRoot object (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 注:これは非推奨です。The TransitionRoot reference should be used instead.
soundbank.musicTransitionRoot.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.musicPlaylistRoot object (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. これが適用されるのは、Music Playlist Containerだけです。注:これは非推奨です。The PlaylistRoot reference should be used instead.
soundbank.musicPlaylistRoot.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.originalWavFilePath string (DEPRECATED) Absolute path to the original wav file. これは、SoundオブジェクトとAudio Sourceオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.originalFilePath string Absolute path to the original file. これは、SoundオブジェクトとAudio Sourceオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.originalRelativeFilePath string Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. これは、SoundオブジェクトとAudio Sourceオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.activeSource object The active source of the sound object.
soundbank.activeSource.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.activeSource.name string オブジェクト名。
soundbank.convertedWemFilePath string (DEPRECATED) Absolute path to the converted wem file. 選択肢からプラットフォームを指定。これは、SoundオブジェクトとAudio Sourceオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.convertedFilePath string Absolute path to the converted file. 選択肢からプラットフォームを指定。これは、SoundオブジェクトとAudio Sourceオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.soundbankBnkFilePath string SoundBankオブジェクトに関連する、生成後のSoundBankファイルへの絶対パス。これは、SoundBankオブジェクトだけで有効です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。
soundbank.playbackDuration object 最小と最大のdurationと、durationタイプを含む、durationルート。注:これは非推奨です。The duration should be used instead. これは、Audio Sourceオブジェクトをソースとして直接含むことができるオブジェクト、または子孫を通して間接的に含むことができるオブジェクト全てに、適用されます。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMin number 再生にかかる最短時間。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationMax number 再生にかかる最長時間。
soundbank.playbackDuration.playbackDurationType string durationタイプ。
soundbank.duration object 最小と最大のdurationと、durationタイプを含む、durationルート。これは、Audio Sourceオブジェクトをソースとして直接含むことができるオブジェクト、または子孫を通して間接的に含むことができるオブジェクト全てに、適用されます。
soundbank.duration.min number 再生にかかる最短時間。
soundbank.duration.max number 再生にかかる最長時間。
soundbank.duration.type string durationタイプ。
soundbank.maxDurationSource object 最長のdurationのオーディオソース。これは、Audio Sourceオブジェクトをソースとして直接含むことができるオブジェクト、または子孫を通して間接的に含むことができるオブジェクト全てに、適用されます。
soundbank.maxDurationSource.id string 最長の長さのオーディオソースオブジェクトの、ID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.maxDurationSource.trimmedDuration number トリムした最長のソースの、durationを秒単位で示します。
soundbank.audioSourceTrimValues object オーディオソースをトリムした時間の範囲。
soundbank.audioSourceTrimValues.trimBegin number トリム開始の時間値を、秒単位で示します。
soundbank.audioSourceTrimValues.trimEnd number トリム終了の時間値を、秒単位で示します。
soundbank.maxRadiusAttenuation object 半径が最大の減衰。これは、Audio Sourceオブジェクトをソースとして直接含むことができるオブジェクト、または子孫を通して間接的に含むことができるオブジェクト全てに、適用されます。
soundbank.maxRadiusAttenuation.id string 半径が最大の減衰オブジェクトの、ID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.maxRadiusAttenuation.radius number 減衰オブジェクトの半径。
soundbank.audioSourceLanguage object オーディオソースに関連付けられたランゲージ。これは、Audio Sourceオブジェクトに、直接適用されるだけです。
soundbank.audioSourceLanguage.id string Audio Sourceオブジェクトに関連するLanguageオブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.audioSourceLanguage.name string Audio Sourcオブジェクトか関連付けられているLanguageオブジェクトの名前。
soundbank.workunitIsDefault boolean ワークユニットがデフォルトであれば、true。
soundbank.workunitType string Work Unitのタイプ。なお、Work Unitsと同様に、物理フォルダにも"WorkUnit"というタイプがあります。物理フォルダには、workunitType "folder"があります。可能な値:
  • folder
  • rootFile
  • nestedFile
soundbank.workunitIsDirty boolean Work UnitまたはProject(wprojファイル)がダーティである場合、つまり変更したあとに保存していない場合は、true。
soundbank.switchContainerChildContext object Switch Containerの子に関連付けられた、コンテキストオブジェクト。子に関連する、Switch Containerのコンテキストに依存するプロパティを、このオブジェクトが保持します(例えば、'1st only'チェックボックスのプロパティなど)。
soundbank.switchContainerChildContext.id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.isExplicitMute boolean Whether or not the object has been muted explicitly. Explicitly muting an object implicitly mutes the descendant objects.
soundbank.isExplicitSolo boolean Whether or not the object has been soloed explicitly. Soloing an object silences all the other objects in the project except this one.
soundbank.isImplicitMute boolean Whether or not the object has been muted implicitly. Explicitly muting an object implicitly mutes the descendant objects.
soundbank.isImplicitSolo boolean Whether or not the object has been soloed implicitly. Soloing an object silences all the other objects in the project except this one.
soundbank.isIncluded boolean Whether or not the object is Included. 選択肢からプラットフォームを指定。This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors.
soundbank.points array This only applies to Curve objects.
An array of points defining a curve.
soundbank.points [...] object カーブ上の点。
soundbank.points[...].x * number カーブの点の、X座標。
soundbank.points[...].y * number カーブの点の、Y座標。
soundbank.points[...].shape * string この点から、次の点までの、カーブセグメントの形状。可能な値:
  • Constant
  • Linear
  • Log3
  • Log2
  • Log1
  • InvertedSCurve
  • SCurve
  • Exp1
  • Exp2
  • Exp3
soundbank.stateProperties array An array of state properties to set.
soundbank.stateProperties [...] string The name of the property to set.
soundbank.stateGroups array The State Group objects associated with this object.
soundbank.stateGroups [...] object A State Group object.
soundbank.stateGroups[...].id string The ID (GUID) of the State Group object.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
soundbank.stateGroups[...].name string The name of the State Group object.
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) any of: クエリを構成し、プロパティ値またはオブジェクトリファレンスを出す、ドット区切りのアクセサを指定します。1つの@マークは、関連するオブジェクトのプロパティ値を示します。2つの@マークは、ソースがオーバーライドするプロパティ値を示します。使用可能なすべてのタイプの、プロパティやリファレンスの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。
string 文字列値。
array An array of string values.
number 数値。
array An array of numeric values.
boolean ブール値。
array An array of boolean values.
object オブジェクトのリファレンス値。
array オブジェクトリストのリファレンス値。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] string 文字列値。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] number 数値。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] boolean ブール値。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name string オブジェクト名。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] object オブジェクトのリファレンス値。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id string オブジェクトのID(GUID)。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
soundbank.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name string オブジェクト名。
platform * object このSoundBankを生成したプラットフォーム。
language object このSoundBankを生成したランゲージ。特定のランゲージ用にSoundBankを生成したときに限り、表示されます。
error string エラーが発生した場合の、エラーメッセージ。エラーが発生した場合に限り、表示されます。
bankData object base64でエンコードした実際のデータとサイズを含む、SoundBankデータオブジェクト。
bankData.data string base64でエンコードした、SoundBankのデータ。
bankData.size integer デコードしたSoundBankデータのサイズ。
bankInfo array SoundBankの全ての情報。
bankInfo [...] object SoundBankの情報。
bankInfo[...].Id * string 結果として得られるバンクのShort IDを、文字列にエンコードしたもの。
bankInfo[...].GUID string 結果として得られるSoundBankのGUID。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Language * string このSoundBankで使われるランゲージの名前。
bankInfo[...].ShortName * string SoundBankの名前。
bankInfo[...].Path string SoundBankのファイル名。
bankInfo[...].Type string SoundBank type. If the SoundBank is defined by the user, then the type is 'User'. Otherwise, the bank was auto defined by Wwise. 可能な値:
  • User
  • Event
  • Bus
bankInfo[...].Hash string Hash value (128-bit) written to the associated SoundBank .bnk file. Used during SoundBank generation to check existing .bnk files for changes.
bankInfo[...].Align string Required alignment for media file. If not specified then the alignment is 16 bytes.
bankInfo[...].DeviceMemory string このメディアが、デバイスメモリを必要とするか否か。可能な値:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media array All media files referenced by this SoundBank with their information.
bankInfo[...].Media [...] object Media file descriptor
bankInfo[...].Media[...].Id * string メディアのShort ID。
bankInfo[...].Media[...].Language string このメディアに使われるランゲージ名。
bankInfo[...].Media[...].ShortName * string 元ファイルのファイル名。
bankInfo[...].Media[...].CachePath * string キャッシュフォルダに対する、変換後のメディアの相対パス。
bankInfo[...].Media[...].Path string Path of the copied media file (if copied) relative to the output folder.
bankInfo[...].Media[...].PrefetchSize string Prefetch size in bytes.
bankInfo[...].Media[...].Align string Required alignment for media file in bytes. If not specified then the alignment is 16 bytes.
bankInfo[...].Media[...].DeviceMemory string このメディアが、デバイスメモリを必要とするか否か。If not specified then the value is false. 可能な値:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media[...].Streaming * string Is the file streamed. If not specified then the value is false. 可能な値:
  • true
  • false
bankInfo[...].Media[...].Location * string Where is file located. In the case of a streamed file with prefetch, this will indicate where to find the prefetched portion. 可能な値:
  • Memory
  • Loose
  • OtherBank
bankInfo[...].Media[...].UsingReferenceLanguage string Is the media using the reference language. If not specified then the value is false. 可能な値:
  • true
  • false
bankInfo[...].ExternalSources array All external sources referenced by this SoundBank with their information.
bankInfo[...].ExternalSources [...] External source descriptor.
bankInfo[...].Plugins Plug-in descriptors.
bankInfo[...].Events array このSoundBankに含まれる全てのイベントと、その情報。
bankInfo[...].Events [...] object イベントの情報
bankInfo[...].Events[...].Id * string イベントのShort ID。
bankInfo[...].Events[...].Name * string イベントの名前。
bankInfo[...].Events[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].GUID string イベントのGUID。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
bankInfo[...].Events[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the event as a floating point value.
bankInfo[...].Events[...].DurationType string durationの種類、可能な値: OneShot、Unknown、Infinite、Mixed。
bankInfo[...].Events[...].DurationMin string durationの最小値を、浮動小数点値として。
bankInfo[...].Events[...].DurationMax string durationの最大値を、浮動小数点値として。
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs array List of all media files used by this event.
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs [...] object Referenced media file entry
Media file descriptor reference
bankInfo[...].Events[...].MediaRefs[...].Id * string メディアのShort ID。
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs array List of all external sources used by this event.
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs [...] object Referenced external source entry
External Source descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * string Cookie assigned to external source.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs object List of all plug-ins used by this event.
Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom array Array of references to custom plug-in instances.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets array Array of references to plug-in sharesets.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices array Array of references to audio device plug-ins.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs array List of all Aux Busses referenced by this event.
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs [...] object Reference to Aux Bus.
Aux Bus reference.
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Id * string Short ID of Aux Bus.
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].Name * string Name of the Aux Bus.
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].AuxBusRefs[...].GUID string GUID of the Aux Bus.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState array List of set State actions in Event.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState [...] object Set State Action information.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GroupId * string Short ID of the State Group.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Id * string Short ID of the State.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].Name * string Name of the State.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetState[...].GUID string GUID of the State.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch array List of set Switch actions in Event.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch [...] object Set Switch Action information.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GroupId * string Short ID of the Switch Group.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Id * string Short ID of the Switch.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].Name * string Name of the Switch.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetSwitch[...].GUID string GUID of the Switch.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger array List of Trigger actions in Event.
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger [...] object Trigger Action information.
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Id * string Short ID of the Trigger.
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].Name * string Name of the Trigger.
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].ActionTrigger[...].GUID string GUID of the Trigger.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX array List of Set Effect actions in Event.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX [...] object Set Effect Action information.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Id * string Short ID of the Effect.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].Name * string Name of the Effect.
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Events[...].ActionSetFX[...].GUID string GUID of the Effect.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers array List of association of switch container value to its used media.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers [...] object SwitchContainer entry
Association of switch container value to its used resources.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue * object Group id and value used for switch container.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupType * string Group type. 可能な値:
  • Switch
  • State
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GroupId * string Switch/State group short Id.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Id * string Switch/State short Id.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.GUID string GUID of the switch container value used.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].SwitchValue.Default string Whether the Switch/State value is the switch container's default. If not specified then the value is false. 可能な値:
  • true
  • false
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs array List of all media files used by this event.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs [...] object Referenced media file entry
Media file descriptor reference
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].MediaRefs[...].Id * string メディアのShort ID。
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs array List of all external sources used by this event.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs [...] object Referenced external source entry
External Source descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].ExternalSourceRefs[...].Cookie * string Cookie assigned to external source.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs object List of all plug-ins used by this event.
Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom array Array of references to custom plug-in instances.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets array Array of references to plug-in sharesets.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices array Array of references to audio device plug-ins.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children array Children of this switch container value.
bankInfo[...].Events[...].SwitchContainers[...].Children [...] Child entry of the switch container
bankInfo[...].DialogueEvents array All the dialogue events included in this SoundBank with their information.
bankInfo[...].DialogueEvents [...] object Dialogue Event information
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Id * string Short ID of the dialogue event.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Name * string Name of the dialogue event.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].GUID string GUID of the dialogue event.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments array List of dialogue event's arguments.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments [...] object Argument information
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Id * string Short ID of the dialogue event.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].Name * string Name of the dialogue event.
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].DialogueEvents[...].Arguments[...].GUID string GUID of the dialogue event.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Busses array List of all AuxBus used in this SoundBank.
bankInfo[...].Busses [...] object Bus information.
bankInfo[...].Busses[...].Id * string Short ID of the Bus.
bankInfo[...].Busses[...].Name * string Name of the Bus.
bankInfo[...].Busses[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the bus as a floating point value.
bankInfo[...].Busses[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Busses[...].GUID string GUID of the Bus.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs object Array of plug-in references.
Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom array Array of references to custom plug-in instances.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets array Array of references to plug-in sharesets.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices array Array of references to audio device plug-ins.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].Busses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs array List of Aux Busses referenced by this event.
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs [...] object Reference to Aux Bus.
Aux Bus reference.
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Id * string Short ID of Aux Bus.
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].Name * string Name of the Aux Bus.
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Busses[...].AuxBusRefs[...].GUID string GUID of the Aux Bus.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].AuxBusses array List of all AuxBus used in this SoundBank.
bankInfo[...].AuxBusses [...] object AuxBus information.
bankInfo[...].AuxBusses[...].Id * string Short ID of the AuxBus.
bankInfo[...].AuxBusses[...].Name * string Name of the AuxBus.
bankInfo[...].AuxBusses[...].MaxAttenuation string The max distance for the attenuation of the aux bus as a floating point value.
bankInfo[...].AuxBusses[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].AuxBusses[...].GUID string GUID of the AuxBus.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs object Array of plug-in references.
Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom array Array of references to custom plug-in instances.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.Custom[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets array Array of references to plug-in sharesets.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.ShareSets[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices array Array of references to audio device plug-ins.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices [...] object Plug-in descriptor reference.
bankInfo[...].AuxBusses[...].PluginRefs.AudioDevices[...].Id * string Short ID of plug-in instance.
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs array List of all Aux Busses referenced by this event.
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs [...] object Reference to Aux Bus.
Aux Bus reference.
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Id * string Short ID of Aux Bus.
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].Name * string Name of the Aux Bus.
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].AuxBusses[...].AuxBusRefs[...].GUID string GUID of the Aux Bus.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].GameParameters array List of all the Game Parameters/RTPC used in this SoundBank.
bankInfo[...].GameParameters [...] object GameParameter information
bankInfo[...].GameParameters[...].Id * string Short ID of the Game Parameter.
bankInfo[...].GameParameters[...].Name * string Name of the Game Parameter.
bankInfo[...].GameParameters[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].GameParameters[...].GUID string GUID of the Game Parameter.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].Triggers array List of all Triggers used in this SoundBank.
bankInfo[...].Triggers [...] object Trigger information.
bankInfo[...].Triggers[...].Id * string Short ID of the Trigger.
bankInfo[...].Triggers[...].Name * string Name of the Trigger.
bankInfo[...].Triggers[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].Triggers[...].GUID string GUID of the Trigger.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].StateGroups array List of State Group included in this SoundBank.
bankInfo[...].StateGroups [...] object State Group information.
bankInfo[...].StateGroups[...].Id * string Short ID of the State Group.
bankInfo[...].StateGroups[...].Name * string Name of the State Group.
bankInfo[...].StateGroups[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].StateGroups[...].GUID string GUID of the State Group.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].StateGroups[...].States array List of State included in this StateGroup.
bankInfo[...].StateGroups[...].States [...] object State information
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Id * string Short ID of the State.
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].Name * string Name of the State.
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].StateGroups[...].States[...].GUID string GUID of the State.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].SwitchGroups array List of SwitchGroup included in this SoundBank.
bankInfo[...].SwitchGroups [...] object SwitchGroup information
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Id * string Short ID of the SwitchGroup.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Name * string Name of the SwitchGroup.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GUID string GUID of the SwitchGroup.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef object Game Parameter used to control the Switch Group.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].GameParameterRef.Id * string Short ID of the Game Parameter.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches array List of the Switch contained in this SwitchGroup.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches [...] object Switch information.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Id * string Short ID of the Switch.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].Name * string Name of the Switch.
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].SwitchGroups[...].Switches[...].GUID string GUID of the Switch.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].AcousticTextures array List of all Acoustic Textures used in this SoundBank.
bankInfo[...].AcousticTextures [...] object Acoustic texture information.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Id * string Short ID of the Acoustic Texture.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Name * string Name of the Acoustic Texture.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].ObjectPath string プロジェクト内のオブジェクトパス。
bankInfo[...].AcousticTextures[...].GUID string GUID of the Acoustic Texture.
An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties array List of Acoustic Texture properties.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties [...] object Acoustic Texture property information.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Name string Acoustic Texture property name.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Type string Acoustic Texture property type.
bankInfo[...].AcousticTextures[...].Properties[...].Value string Acoustic Texture property value.
pluginInfo object PluginInfoのファイルinfo
pluginInfo.Platform * string プラットフォームの名前。
pluginInfo.BasePlatform * string 現在のプラットフォームの基となる、ベースプラットフォーム。
pluginInfo.PluginLibs array プラグインのリスト
pluginInfo.PluginLibs [...] object プラグイン情報。
pluginInfo.PluginLibs[...].LibName * string プラグインのディスプレイネーム。
pluginInfo.PluginLibs[...].LibId * string プラグインのShort ID。
pluginInfo.PluginLibs[...].Type * string Type of the plugin.
pluginInfo.PluginLibs[...].DLL string プラグインのDLLの名前。
pluginInfo.PluginLibs[...].StaticLib string Name of the static lib for the plugin.

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