バージョン

menu_open
Wwise SDK 2023.1.8
AkMacSoundEngine.h
uint16_t AkUInt16
Unsigned 16-bit integer
Audiokinetic namespace
@ AkAudioAPI_Default
Default value, will select the more appropriate API (AVAudioEngine for compatible devices,...
#define AK_EXTERNAPIFUNC(_type, _name)
AkUInt32 AkDeviceID
I/O device ID
Definition: AkTypes.h:78
AkThreadProperties threadMonitor
Monitor threading properties (its default priority is AK_THREAD_PRIORITY_ABOVENORMAL)....
AkThreadProperties threadLEngine
Lower engine threading properties
AkUInt16 uNumRefillsInVoice
Number of refill buffers in voice buffer. Defaults to 4.
@ AkAudioAPI_AVAudioEngine
Use AVFoundation framework (modern, has more capabilities, available only for macOS 10....
AkUInt32 uNumSpatialAudioPointSources
Number of Apple Spatial Audio point sources to allocate for 3D audio use (each point source is a syst...
AkThreadProperties threadOutputMgr
Ouput thread threading properties
bool bVerboseSystemOutput
Print additional debugging information specific to iOS to the system output log.
@ AkAudioAPI_AudioUnit
Use AudioUnit framework (basic functionality, compatible with all macOS devices)
uint32_t AkUInt32
Unsigned 32-bit integer
AkUInt32 uSampleRate
Sampling Rate. Set to 0 to get the native sample rate. Default value is 0.
AKSOUNDENGINE_API AkDeviceID GetDeviceIDFromPlayerIndex(int playerIndex)
AkThreadProperties threadBankManager
Bank manager threading properties (its default priority is AK_THREAD_PRIORITY_NORMAL)
AkAudioAPI

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう