AK::SoundEngine::PrepareGameSyncsのコールが成功するのは、AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparationをTrueに設定した場合だけです。コールが無視されます。AK::SoundEngine::PrepareGameSyncsを参照。
AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs
AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparation
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