バージョン

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Too many game objects in array in <Function>

指定されたファンクションのゲームオブジェクトパラメータアレイが大きすぎるため、コマンドキューに入りません。

推奨される解決策:

  • このファンクションで使うゲームオブジェクト数を減らします。

  • コマンドキューのメモリを、 AK::SoundEngine::Initの前のAkInitSettings.uCommandQueueSizeを変更して、拡張します。初期化の設定については、サウンドエンジン統合の詳細を参照してください。


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