このエラーは、コンパイル環境が悪いか、Unityの場合はインテグレーションの質が悪いために起きる症状です。これは、必ずWwiseアップグレードが行われたあとに発生します。どのような種類のプラグイン(エフェクト、ソースなど)にも、ゲームコードにリンクさせる必要があるゲーム側のライブラリがあります。このエラーは、ゲーム側のプラグインコードが、残りのサウンドエンジンライブラリと合わないときに発生します。なお、ゲームバイナリが正しくリンクしても、ランタイムに機能しないことがあります。
考えられる原因:
ファイルパーミッションを理由に更新されていない、古いライブラリがあります。
Unityの場合、通常はファイルパーミッションが原因で、Pluginsフォルダに古いDLL/SO/BUNDLE/PRXが残っています。
Unityの場合、コンソールかモバイルに、古いDLL/SO/BUNDLE/PRXが残っているため、新しいファイルに置換できません。
推奨される解決策:
Wwise/SDK/[Platform]/libフォルダを確認し、すべてのライブラリのタイムスタンプが同じか、確認します。
Unityの場合、Wwise/Plugins/DSPフォルダを確認し、全てのライブラリのタイムスタンプが同じか、確認します。
ゲームのクリーンなビルドを行います。
ターゲットのコンソールやモバイル上のデプロイフォルダをクリーンにし、ゲームをリデプロイします。