Wwiseはゲームに接続している時、Wwiseプロジェクト内で追加または変更されたメディアがあれば、ゲームの更新を試行します。特定されたメディアファイルは追加または変更されましたが、更新は失敗しました。失敗の理由は、Capture Logでこのエラーの直前に表示されます。
このメッセージは、展開先のゲームのビルド内のSoundBankが最新ではないことも示しています。すぐに更新する必要はありませんが、変更内容を展開するまで、Wwiseに接続している時と接続していない時とでゲームのサウンドが異なります。
要因として以下が考えられます:
既存Container内の新しいSoundまたはVoice内に新しいファイルがあります。
Sound、Voice、Music Trackのいずれかのソースとして、既存ファイルが新しいファイルに置き換わりました。
Source EditorでBeginマーカーやEndマーカーなどのSourceプロパティを変更しました。
Sound、Voice、Music TrackのいずれかのConversion Settingsを変更しました。
AK Convolution ReverbのImpulse Responseを変更しました。
新しいAK Convolution Reverbを追加しました。
その他のソースプラグインまたはEffectプラグインで、プラグイン特有のメディアを変更しました。
推奨される解決策:
Capture Logでファイルの失敗に関するヒントを探します。
ゲームに接続する時に、Remote ConnectionsダイアログでProfile Onlyをリストから選択します。これにより、メディアがゲームでライブ更新されません。