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Media ... could not be updated from Wwise Project. Previous media, if available, will be used.

Wwiseはゲームに接続している時、Wwiseプロジェクト内で追加または変更されたメディアがあれば、ゲームの更新を試行します。特定されたメディアファイルは追加または変更されましたが、更新は失敗しました。失敗の理由は、Capture Logでこのエラーの直前に表示されます。

このメッセージは、展開先のゲームのビルド内のSoundBankが最新ではないことも示しています。すぐに更新する必要はありませんが、変更内容を展開するまで、Wwiseに接続している時と接続していない時とでゲームのサウンドが異なります。

要因として以下が考えられます:

  • 既存Container内の新しいSoundまたはVoice内に新しいファイルがあります。

  • Sound、Voice、Music Trackのいずれかのソースとして、既存ファイルが新しいファイルに置き換わりました。

  • Source EditorでBeginマーカーやEndマーカーなどのSourceプロパティを変更しました。

  • Sound、Voice、Music TrackのいずれかのConversion Settingsを変更しました。

  • AK Convolution ReverbのImpulse Responseを変更しました。

  • 新しいAK Convolution Reverbを追加しました。

  • その他のソースプラグインまたはEffectプラグインで、プラグイン特有のメディアを変更しました。

推奨される解決策:

  • Capture Logでファイルの失敗に関するヒントを探します。

  • ゲームに接続する時に、Remote ConnectionsダイアログでProfile Onlyをリストから選択します。これにより、メディアがゲームでライブ更新されません。


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