ハードウェアアクセラレーションのオーディオフォーマットを使う、同時再生中のボイスが、多すぎます。
考えられる原因:
あなたが使っているコンバージョン設定が、同じオーディオフォーマットをソフトウェアでデコードするほかのプラットフォームと、同じコンバージョン設定です。一部のオーディオフォーマットは、特定のプラットフォームで、自動的にハードウェアアクセラレーションを使うことがあります。
ハードウェアアクセラレーションを利用するマルチチャンネルのサウンドを多数使用しています。一部のプラットフォームでは、チャンネル数が上限数から差し引かれるため、5.1や7.1よりもモノやステレオの方が、多くのソースを同時にデコードできます。
バーチャルボイスのスレッショルド設定が低すぎます。
推奨される解決策:
一部のサウンドにおいて、別のコンバージョン設定を使います。さまざまなプラットフォームやユースケースにおけるそれぞれの最適なコンバージョン設定を知るには、 「オーディオフォーマット」 を参照してください。
ハードウェアアクセラレーションのオーディオフォーマットを使用する同時サウンドの数を制限します。
ハードウェアアクセラレーションのサウンドに、モノソースやステレオソースを使います。
バーチャルボイスのスレッショルドを上げます。