このエラーは提供されたAkOutputDeviceID
に一致するサウンドエンジンが、使用中のデバイスがWwiseで見つからない場合に発生します。
推奨される解決策:
ゲームにデバッガを接続した状態で、同じシナリオをデバッグ版で再試行します。
置き換え用に提供された AkOutputDeviceID
が AK::SoundEngine::Init
の際に使用した AkOutputDeviceID
と一致することを確認します。提供された AkInitSettings::settingsMainOutput
の audioDeviceShareset
が 0 の場合、初期の AkOutputDeviceID
は "System" という名前の ShareSet の ID と、提供された AkInitSettings::settingsMainOutput
の idDevice
のミックスであることにご注意ください。
置き換え用に提供された AkOutputDeviceID
が、以前 AK::SoundEngine::AddOutput()
または AK::SoundEngine::ReplaceOutput()
で返された AkOutputDeviceID
と一致することを確認します。
この AkOutputDeviceID
で、 AK::SoundEngine::RemoveOutput()
へのコールが行われなかったことを、確認します。