次のセクションでは、Wwiseバージョン2016.2.4とバージョン2016.2.5の間での変更点を挙げ、説明します。
動作の変更
- WG-33961 2016.1より前の外部ソースやストリーミングWEMファイルを、Wwise 2016.1以降のバージョンで読み込めるようになりました。
プラットフォームSDKアップデート
- Xbox One XDK: XDK 170301 (2017年3月 QFE 1) へアップデートしました
バグ修正
- WG-32252 & WG-34024 修正済み: 子オブジェクトがオーバーライドして、親のブレンドコンテナと同じ出力バスに出力すると、Bus Voice Propertiesが誤って2回適用されてしまいます。
- WG-32484 修正済み: リモート接続時の
CAkPBI::VirtualPositionUpdate()
のクラッシュ。
- WG-32987 修正済み: 再生中に一部のファイルの終わりに到達した時に、(Switch) Opusデコーダーが失敗します。
| 注釈: この修正を有効にするには、.cacheフォルダと生成されたSoundBanksを手作業でクリアする必要があります。 |
- WG-33393 修正済み: Blend Containerの子オブジェクトが、親Blend Containerと同じ出力バスにオーバーライドすると、子オブジェクトのプロパティ値が誤ってバスの値に追加されます。
- WG-33405 修正済み:(Android)Android Platform の設定で c\ jNativeActivity が設定されていない場合、Androidプラットフォームでクラッシュする可能性があります。
- WG-33413 修正済み: Source of Overrideクエリが、壊れています。
- WG-33448 修正済み: Inconsistent source statusエラーが、断続的に誤って表示されます。
- WG-33603 修正済み:(iOS)
Suspend
が呼び出されたときにinit でクラッシュします。
- WG-33816 修正済み:(Android)ゼロ除算によってクラッシュします。
- WG-33956 修正済み: サンプルアキュレートなトランジションが設定されているRandom ContainerやSequence Containerで、その子コンテナにトリガーレートのトランジションが設定されていると、Wwiseがクラッシュすることがあります。
- WG-34020 修正済み: WwiseのSoundBank生成の'Collecting SoundBank information'の段階で、ミュージックオブジェクトが関係すると、時間がかなりかかることがあります。
- WG-34028 修正済み: (PS4) ソークテスト中に、稀にデッドロック(12時間以上)が発生します。
- WG-34207 修正済み: シンクプラグインが失敗した時に、デフォルトのシンクに戻らないので、サイレンスが発生します。
- WG-34226 オーディオバッファにある無効サンプル用に、デバグツールを追加しました(デフォルトはオフ)。
- WG-34243 修正済み: (Switch) Opusデコード開始時の、パフォーマンスに問題があります。
- WG-35118 修正済み: CAkRTPCMgr::SetBuiltInParamValue()で、稀にクラッシュします。