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Wwise Unity Integration Documentation
AkReverbZoneをInspectorで使う

Reverb Zoneとその親のRoom間では、同じRoomのようにサウンドが伝播するため、Portalを接続する必要はありません。

  • Reverb Zone:Reverb Zoneとして設定するAkRoomコンポーネントをクリックして選択します。AkReverbZoneコンポーネントがAkRoomコンポーネントを持つゲームオブジェクトに追加されると、 このプロパティはそのAkRoomコンポーネントに基づき自動的に入力されます。
  • Parent Room:Reverb Zoneの親として設定するAkRoomコンポーネントをクリックして選択します。親Roomは複数のReverb Zoneを持つことができますが、Reverb Zoneが持つことができる親は1つだけです。Roomがそれ自身の親になることはできません。このプロパティの設定をNoneのままにすると、自動的に作成された「Outdoors」RoomにReverb Zoneがアタッチされます。
  • Transition Zone Width:Reverb Zoneとその親Room間のトランジションゾーン幅が該当する値になるようスライダを設定します。トランジションゾーンはReverb Zoneジオメトリを中心としてその周りにあります。これが適用されるのは、三角形透過損失が0に設定されている場合のみです。
参照

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