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Wwise SDK 2023.1.8

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
[詳解]

#include <AkSpatialAudioTypes.h>

AkSpatialAudioID の継承関係図
AkRoomID

公開メンバ関数

constexpr AkSpatialAudioID ()
 Default constructor. Creates an invalid ID. [詳解]
 
 AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
 Construct from a 64-bit int. [詳解]
 
 AkSpatialAudioID (const void *ptr)
 Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID [詳解]
 
bool operator== (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool operator!= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool operator< (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool operator> (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool operator<= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool operator>= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool IsValid () const
 Determine if this ID is valid. [詳解]
 
AkGameObjectID AsGameObjectID () const
 Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID. [詳解]
 
 operator AkUInt64 () const
 

公開変数類

AkUInt64 id
 

詳解

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

AkSpatialAudioTypes.h97 行目に定義があります。


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