バージョン

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Sends

Advanced Profiler - Sendsタブに、サウンドエンジンがその時点で管理している再生中のオブジェクト(各ボイスと各再生インスタンスのオブジェクト)用の、現在アクティブであるセンドが表示されます。

項目

内容

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈]注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

表のヘッダを右クリックしてConfigure Columnsダイアログを開き、表示する列と順番を指定する。「表の使用」 を参照してください。

Game Object

このオブジェクトが関連するゲームオブジェクトの名前。

[ヒント]ヒント

「Capture Log」「Voices」 、Advanced Profilerの 「Voices Graph」 tabs など、ゲームオブジェクトがリストされているところにはどこでも、以下のオプションのショートカットメニューがあります::

  • Mute Game Object:このゲームの下にある全てのオブジェクトをミュートする。

  • Unmute Game Object:このゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトに対するミュートを削除する。

  • Solo Game Object:他のゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトを自動的にミュートする。

  • Unsolo Game Object:他のゲームオブジェクトの下にあるすべてのオブジェクトから自動的なミュートを削除する。

  • Search Game Object in Voice Graph:指定されたゲームオブジェクトに設定されたFilterといっしょにAdvanced Profiler の 「Voices Graph」 タブを開く。

Wwise Object

サウンドエンジンが再生するオブジェクトの名前。

Auxiliary Bus

AUXセンド用に設定したAuxiliary Busの名前。

Send Volume

センドボリューム(dB単位)。

Send Type

使用中のセンドタイプ。候補を以下に示す。

  • Game-defined auxiliary send (0から3)

  • User-defined auxiliary send (0から3)


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