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Wwise Unity Integration Documentation
Enter Play Modeの動作

Enter Play Mode Settingsを使用する際のSound Engine初期化の動作が変更されました。これに関連する設定は、「Reload Domain」および Unity Editor Settingsを調整する 「Load Sound Engine in Edit Mode」です。

Sound Engineの初期化

Reload Domainオン Reload Domainオフ
Load Sound Engine in Edit Mode オン Edit ModePlay Modeに入るとSound Engineは初期化され、Edit ModePlay Modeから出ると終了されます Edit ModePlay Modeに入るとSound Engineは初期化され、終了されることはありません。
Load Sound Engine in Edit Modeオフ Play Modeに入るとSound Engineは初期化され、Play Modeから出ると終了されます。 Play Modeに入るとSound Engineは初期化され、Play Modeから出ると終了されます。

Sound Engineが無効になると、すべてのAkGameObjが登録解除されますが、必要に応じて登録できます。

注記:
  • AuthoringでProfiling Sessionを継続しながらPlay Modeに何度も出入りするには、Reload Domainをオフにし、Load Sound Engine in Edit Modeをオンにする必要があります。
  • シーンのリロードを省略し、 AkTypeで「Awake」トリガーを使うと、エディタとビルドしたゲームの間で不整合が生じます。Reload Sceneがオフになっている時は、代わりに「Start」トリガーを使用することを推奨します。

詳細についてはConfigurable Enter Play Modeを参照してください。


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