Wwise SDK 2023.1.8
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プロファイラの特定のキャプチャ時間における、アクティブなRTPCを取得します。
Name | タイプ | 概要 |
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time * | one of: | クエリでRTPCを求めるための、ミリ秒単位の時間、または時間を取得できるTime Cursor。User Time Cursorはユーザーが操作できるもので、Capture Time Cursorは現在のキャプチャの最後の時間を表すものです。 |
integer | 範囲: [0,*] | |
string | グローバルのプロファイラカーソルの1つを特定します。可能な値:
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(必須*)
Name | タイプ | 概要 |
---|---|---|
return * | array | RTPCのアレイ。 |
return [...] | object | An RTPC associated with a playing voice. 必須のプロパティを指定するには、returnオプションを使います。 |
return[...].id | string | Game Parameter、LFO、Time、Envelope、またはMIDI Parameterオブジェクトの、ID(GUID)。 オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
return[...].name | string | Game Parameter、LFO、Time、Envelope、またはMIDI Parameterオブジェクトの、名前。 オブジェクトの名前。 |
return[...].gameObjectId | integer | RTPCスコープに関連するGame Object、またはグローバルスコープのRTPCの場合は、 AK_INVALID_GAME_OBJECT 。 ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615] |
return[...].value | number | カーソルの時間における、Game Parameter、LFO、Time、Envelope、またはMIDI Parameterの値。 |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。