バージョン

menu_open
Wwise SDK 2023.1.6
1秒のポジションに対してシークする

"event"のPlay Actionが1秒の時点で参照する"gameObject"に対し、シークします。

関数URI

ak.soundengine.seekOnEvent

引数

{
"event": "MyEventName",
"gameObject": 1122334,
"position": 1000,
"seekToNearestMarker": false,
"playingId": 0
}

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう