Capture Log Optionsビューで、Capture Logに表示する項目タイプ、Wwiseオプジェクト名、スコープなどのフィルタを設定して、Capture Logに含める項目を選択できます。
項目 |
内容 |
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Include Relations | |
Playback Relation (dots column) |
対象オブジェクトと同じイベントで発生している全てのノティフィケーションを、対象オブジェクトに直接関係するものでなくても、表示する。リンクしている全ての項目に、青印がつく。 |
Game Object Relations |
選択したオブジェクトと同じゲームオブジェクトで発生することを全て表示する。例えばフィルターするオブジェクトとしてSound Aを選択したときに、それを再生するゲームオブジェクト上で、既にSound Bが再生中だったとする。その場合は、そのゲームオブジェクト上でSound Bに関連して再生される相互関係が、Capture Logビューに追加される。 |
Parents and Busses when using Object Filter |
選択したオブジェクトの階層上の全ての親と、オブジェクトの子がルーティングされている全てのバスの、ノティフィケーションを含める。 |
Scope | |
Global |
全てのゲームオブジェクトに該当する項目を表示する。 |
Game object |
特定のゲームオブジェクトに該当する項目のみを表示する。 |
Types | |
Notifications |
サウンドエンジンからのノティフィケーションを表示する。ノティフィケーションに、サウンドエンジン処理アクションのステータスが含まれる。 例: イベント再生。ディレイスタート。 |
Markers |
オーディオファイルマーカーやMusic Segmentカスタムキューを示す。 |
Event |
Wwiseやゲームエンジンがトリガーした、Action Eventとダイアログイベントの両方を表示する。 |
Actions |
Event Actionを表示する。 |
Properties |
プロパティ値への変更を表示する。 |
State |
State切り替えを表示する。 |
Switch |
Switch切り替えを表示する。 |
SoundBank |
SoundBank名など、SoundBank関連の情報を表示する。 |
Events Preparation |
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Errors |
サウンドエンジンに対するエラーがあれば、表示する。 |
Messages |
サウンドエンジンが送信したメッセージがあれば、表示する。一般的に、メッセージは問題点や特別な情報を通知する。メッセージは、ゲームエンジンでプログラミングできる。 例: Unknown event name. Main character walks. |
MIDIイベント |
サウンドエンジンによるMIDI Eventsがあれば表示する。 MIDIファイルから得られた情報は、MIDIタブの MIDI Events information 特に、 Filters 当たりとして表示されます。つまり、それはどのチャンネル(1から16)、どのEvent(Note-on or Note-off)、どのノート、そしてその速度示します。 |
API Calls |
サウンドエンジンへのAPIコールを表示これはら広いカテゴリーにリストされ、以下のように希望によって選択したりクリアしたりされます: リストされたそれぞれのコールは適合するファンクションと渡されたパラメータを与えます。 |
Resets the dialog to the default settings. | |
リストの全てのTypeを選択する。 | |
リストの全Typeの選択を解除する。 |
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