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バージョン
2023.1.11.8682

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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警告:あなたのメジャーリリース ( 2023.1.11.8682 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2023.1.11

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2023.1.11版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

info注記:
  • このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン5.3、5.4、5.5です。Unreal Engine 5.5を対象にテストしました。
  • このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。

以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。

新機能

  • WG-75949 User SettingsにWAAPI Call Timeout設定を追加しました。

バグ修正

  • WG-76353 修正済み:エディタで再生中に、User SettingsのVisualize Rooms and PortalsShow Reverb Infoを有効にできませんでした。
  • WG-76417 修正済み:Unreal Audio RoutingDefaultまたはRoute through AudioLink以外に設定すると、Unreal Editorが再起動時にクラッシュしました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-76419 修正済み:Niagaraシステムに「Wwise Persistent Event」があると、負荷が高い時にクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76500 Fixed: Server builds fail when using the Debug configuration.
  • WG-76666 修正済み:ReconcileのMove操作をオーバーライドできませんでした。

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