このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの 2017.2.4.6590.933版と、2017.2.5.6619.962版の間で、(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
Unreal Engine 4.17/4.18/4.19 - Wwise 2017.2.5.6619.962
- WG-37624 Wwise .uassetファイルについて、アセットのdiffを実行できるようになりました。
- WG-37736 "Audiokinetic" カテゴリ下のWAAPI Blueprintノードの一部を、整理しなおしました。
- WG-37790 EditorでSpatial Audioの失敗原因となった、リスナーの取り扱いに関する不具合をフィックスしました。
- WG-37808 Visual Studio 2017のWAAPIビルドに関連するエラーをフィックスしました。
- WG-37917 ゲームでプリコンパイル済みヘッダーが使われない場合、プラグインがこれに準拠するようにしました。
- WG-38041 オクルージョン計算中に発生するクラッシュをフィックスしました。
- WG-38142 Refresh intervalが0のときに、
AkOcclusionObstructionService
が SetOcclusionObstructionFcn
をバインディングしないことが原因のクラッシュを、フィックスしました。