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バージョン
2023.1.11.8682
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
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複数のアクティブバインディング同士でコントローラアサイメントのコンフリクトを起こすことがあります。同じキーに同時に複数のバインディングをロードすることは不可能です。
info | 注釈 |
---|---|
Control Surface Sessionのバインディングは、上から下へ、順にロードされます。コンフリクトが発生した場合は最初のバインディングが優先され、コンフリクトを起こしている最初のバインディングだけがロードされます。 |
コンフリクトがあると、以下が表示されます。
Control Surfaceツールバーのグループ名の横に黄色の三角が表示されます。
Control Surface Sessionビューでバインディングの横に黄色のメッセージが表示されます。
コンフリクトの対処方法は、以下の通りいくつかあります。
Control Surface Sessionビューでバインディングの順序を変えて優先順位を変更します。
バインディング項目のショートカットメニューを使用してコンフリクトを解消します。
コンフリクトが発生したバインディングのうちの1つのコントローラアサイメントを変更します。
check_circle | ヒント |
---|---|
シナリオによっては1つのコントローラアサイメントと複数のバインディングを同じグループ内で使用すると便利です。例えば、様々なエフェクトのプロパティをバインディングするEffect View Groupを作成することができます。Effect Editorにロードできるエフェクトは常に1つだけであるため、バインディング同士がコンフリクトを起こすことはありません。 |