1つのStateやState Groupを作成すると、それに複数の設定値を設定することができます。設定値はそれぞれ、そのStateやState Groupの中にある、様々な選択肢を表します。例えば、StateやState Group Player NameにあるStateはそれぞれ、ゲーム内の選手の名前を表します。プロジェクトで必要なStateは全て、Project Explorerの、Game Syncsタブで作成できます。
Project Explorerで、新規Stateを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
State Groupsセクションで、以下のいずれかを行う。
State Groupを選択して、Project Explorerのツールバーの、Stateアイコンをクリックする。
StateやState Groupを1つ右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Stateを選択する。
StateやState Groupのリストに、新規Stateが追加される。
デフォルトのStateの名前をStateやState Group値の内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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Stateの名前は、そのStateやState Groupの中で必ず固有のものとします。 |
必要に応じて、Stateをさらに追加する。
ヒント | |
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Stateをダブルクリックして、Property Editorにロードすると、このStateに関する情報を、Notes (備考)フィールドに追加できます。 |