Buildの要件
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。 |
- Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
- Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795
リリースノート
以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2021.1.7とバージョン2021.1.8の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1.8 をご覧ください。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-58680 修正済み: シンクのリセット中にWindowsオーディオの設定を変更すると、アサートが失敗しました。
- WG-59058 修正済み: サウンドエンジンを再起動するとクラッシュしました(Term、続いてInit)。
- WG-59121 修正済み: Microsoftプラットフォームで3D Audioを使った時の、COMメモリリーク。
- WG-59146 修正済み: Microsoft Spatial SoundサブシステムでAudio Objects経由で新しいサウンドを再生した時の、遅延。
- WG-59267 修正済み: ボイススターベーションが報告されないことがありました。
- WG-59439 修正済み: デバイスIDが0であるWwise Motion Output Deviceの初期化を繰り返し試み、失敗した時の、過剰なロギング。