Buildの要件
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。 |
- Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
- Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795
リリースノート
以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2021.1.4とバージョン2021.1.5の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1.5 をご覧ください。
その他の変更
- WG-57183 Wwise Motionの初期化をPCで試みるときに、Wwise Profiler Logに表示される診断情報を追加し、問題のデバグをしやすくしました。
バグ修正
- WG-56853 修正済み: Windowsサインアウト時のWwiseのクラッシュ。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-53943 修正済み: CrankCase用にコンテンツを生成するとレースコンディションが発生する可能性があり、それによってSoundBank生成後に古い情報が使われることがありました。
- WG-55307 修正済み:
AK::SoundEngine::GetDeviceList
は、 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULITHREADED)
がすでに同じスレッドでコールされていた場合は、誤ったデバイスのセットを返しました。
- WG-56727 修正済み: Windows上で使われるBluetooth Audio Devicesに切り替えたときに、クラッシュしました。
- WG-56824 修正済み: 未接続DeviceにマッピングされるDevice ID用に、Wwise Motion出力を追加すると、"Reverting to default Built-in Audio device"警告が出て、一部のMaster Audio Busは予定されていたOutput Deviceからリダイレクトされました。
- WG-56852 修正済み: Import Conflict Managerは、選択した全ての行について Operation ドロップダウンメニューを更新したときに、選択した一部の行が表示されていないと、クラッシュしました。