バージョン

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Wwise SDK 2022.1.18
AkImageSourceTexture 構造体

#include <AkReflectGameData.h>

公開メンバ関数

 AkImageSourceTexture ()
 

公開変数類

AkUInt32 uNumTexture
 Number of valid textures in the texture array. [詳解]
 
AkUniqueID arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE]
 Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source. [詳解]
 

詳解

AkReflectGameData.h60 行目に定義があります。


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