バージョン

menu_open

キャプチャープロセスの開始と停止

サウンドエンジンからの情報をキャプチャーし始めると、データが自動的に、Capture Log、Performance Monitor、そしてAdvanced Profilerに記録されます。キャプチャーされる情報をすぐに確認することも、問題が発生した時にキャプチャーを停止して調査することもできます。情報のキャプチャー中にそれを確認する予定であれば、Show Live Dataオプションを使ってCapture LogやPerformance Monitorがキャプチャータイムと同期され続けるようにできます。

[注釈]注釈

キャプチャープロセスを開始すると、Wwiseが必ず、Capture Log画面をクリアします。Capture Logの内容の保存について、詳細は 「キャプチャーログを保存する」 を参照してください。

キャプチャープロセスを開始するには:

  1. 以下のいずれかを行う:

    • メニューバーで、Layouts > Profilerをクリックする。

    • F6を押す。

    Profilerレイアウトが表示される。

  2. データのキャプチャー中にパフォーマンスを観察したい場合は、ツールバーの Show Live Data ボタン をクリックする。

    このオプションを選択すると、以下のように表示される。

    • Capture Log画面が、キャプチャーされたデータに合わせて、自動的にスクロールしていく。

    • Performance Monitor画面のタイムカーソルが、ゲームタイムカーソル(Game time cursor)と一緒に動く。

  3. ツールバーの Start Capture ボタンをクリックすれば Capture Logでデータキャプチャーが開始される。

  4. キャプチャーを停止するには、Stop Captureをクリックする。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう