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2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Source Editor: Impacter

Source Editorに、Impacterプラグインに関連する全てのプロパティが表示されます。

Impacterプラグインの概要については、 「Impacter」 を参照してください。

項目

内容

行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。

「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。

Name

Impacterプラグインのこのインスタンスに与えられた、ユーザーが定義した名前。

Source Plugin

ソースプラグインのタイプ。

Notes

Impacterプラグインに関する追加情報。

Source Editorで選択したタブの、表示方法を設定。デフォルトで、1つのパネルに、選択中のタブが1つだけ表示される。スピリッターボタンをクリックすると、パネルが左右または上下に2分割され、2つの異なるタブが表示される。現在選択中のオプションが、バックグランドカラーを入れてハイライトされる。

info注釈

同じタブを2つのパネルに表示させることはできない。すでに選択中のタブを、もう1つのパネルでも選択すると、他方のパネルに自動的に別のタブが表示される。

エフェクト設定

File Input

Audio Source

オーディオソースファイルの名前。

Impact Selection

シンセシス時にランダムに選択できるようにSoundBankに追加しておくインパクトコンポーネントを、ここで選択する。

インパクトが1つ以上ある場合は、ランダム選択で、直前に再生されたインパクトが繰り返されるのを、必ず回避する。

インパクトとは、シンセシス処理を作動させる、分析で余ったオーディオのこと。ほかのファイルのボディと合わせて、クロスシンセシスを行うことが可能。

インパクトをソロにすると、オーサリングツールで、試聴目的のためにそれだけが選択される。このソロ設定は、SoundBankに適用されない。

最大64ファイルまで。

Body Selection

シンセシス時にランダムに選択できるようにSoundBankに追加しておくボディコンポーネントを、ここで選択する。

インパクトが1つしかない場合は、ランダム選択で、直前に再生されたボディが繰り返されるのを、回避するだけである。

「ボディ」とは、オーディオ分析から抽出したシンセシスパラメータのセットのこと。ほかのファイルの「インパクト」と合わせて、クロスシンセシスを行うことが可能。

ボディをソロにすると、オーサリングツールで、試聴目的のためにそれだけが選択される。このソロ設定は、SoundBankに適用されない。

最大64ファイルまで。

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

info注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

ほかのファイルを閲覧できます。

プラグインから全てのファイルを削除します。

Impact Params

Mass

独自に音の長さやピッチを引き延ばしたり圧縮したりして、音のサイズ感や重みを調整する。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 1.0

Range: 0.01 to 2.0

Mass Random

Massパラメータにランダムな正のオフセットを追加する。

Default value: 0.0

Range: 0.0 to 2.0

Velocity

音の音色や振幅を変え、インパクトに強弱を出す。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 1.0

Range: 0.05 to 1.0

Velocity Random

Velocityパラメータにランダムな負のオフセットを追加する。

Default value: 0.0

Range: -1.0 to 0

Position

音色の形をつくり、1つの面のあちこちでインパクトが起きているかのようにできる。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0.0

Range: 0.0 to 1.0

Position Random

Impact Positionパラメータにランダムな正のオフセットを追加する。

Default value: 0.0

Range: 0.0 to 1.0

Roughness

音にメタリックなインハーモニシティ(inharmonicity)を加える。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0

Range: 0.0 to 1.0

Roughness Random

Roughnessパラメータにランダムな正のオフセットを追加する。

Default value: 0.0

Range: 0.0 to 1.0

Min Duration

プレイイベントをループまたは終了させる前の、最短の長さを設定する。設定した最短長さがインパクトよりも長ければ、サイレンスが足される。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0.0

Range: 0.0 to 10.0

Output Level

最終信号に適用するレベル。RTPC updates are only applied at the start of an impact.

Default value: 0

Range: -96 to 24

Units: dB


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