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Wwise SDK 2022.1.18
クイックスタートサンプル統合 - State

State 統合例

次のコードは、特定のステートグループの現在のステートを設定する方法を示しています:

AK::SoundEngine::SetState( AK::STATES::PLAYERHEALTH::GROUP, AK::STATES::PLAYERHEALTH::STATE::NORMAL );

AK::SoundEngine::SetState() メソッドは、ID の代わりに文字列(Unicode または ANSI)を受け付けます。この場合、Wwise ユーザー定義の State Group 名と State 名を指定することになります:

AK::SoundEngine::SetState( L"PlayerHealth", L"Normal" );

サンプルアプリケーションでは、ダイアログボックス内 General セクションにある対応ドロップダウンリストを使用して、PlayerHealth ステートグループの現在のステートを変更することができます。

詳細は、統合の詳細 - State(ステート) をご覧ください。

info注釈: このサンプルコードは、サンプル セクションにある Sound Engine Integration Sample Project(サウンドエンジン統合サンプルプロジェクト)に由来しています。詳細は、Integration Demoサンプル をご覧ください。
AKSOUNDENGINE_API AKRESULT SetState(AkStateGroupID in_stateGroup, AkStateID in_state)

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