Motionプラグインはあなたのゲームが使用するゲームコントローラなどのさまざまなデバイス向けの、モーションエフェクトを生成するためのソースプラグインです。Motionプラグインを使うと、あなたのゲームで使う様々なモーションデバイスの各種アクチュエーターに合わせて、異なるDriver曲線を適用できます。Driverのオフセット、Stateのオフセット、そしてRTPC曲線を組み合わせて、8つのDriverチャンネルでモーションエフェクトのインテンシティや長さを設定できます。
注意 | |
---|---|
モーションオブジェクトには、ハイパスフィルタを使用しないでください。モーションデバイスは低周波しか出せないため、ハイパスフィルタの内容にかかわらず、モーションを事実上ミュートします。 |
Source Editorの一部のプロパティ値の横に、インジケータがあるのに気づいたかもしれません。このインジゲータは、プロパティ値がRTPCを使用してGame Parameterに関連付けられているかどうかを示します。
次の表は2種類のRTPCインジケータを示しています:
Indicator |
Name |
内容 | |
---|---|---|---|
|
RTPC - On |
このプロパティ値が、ゲーム内のパラメータ値にRTPCで結び付いていることを示す。 | |
|
RTPC - Off |
このプロパティ値が、ゲーム内のパラメー タ値に結び付いていないことを示す。 |