バージョン

menu_open

Motion

Motionプラグインはあなたのゲームが使用するゲームコントローラなどのさまざまなデバイス向けの、モーションエフェクトを生成するためのソースプラグインです。Motionプラグインを使うと、あなたのゲームで使う様々なモーションデバイスの各種アクチュエーターに合わせて、異なるDriver曲線を適用できます。Driverのオフセット、Stateのオフセット、そしてRTPC曲線を組み合わせて、8つのDriverチャンネルでモーションエフェクトのインテンシティや長さを設定できます。

[注意]注意

モーションオブジェクトには、ハイパスフィルタを使用しないでください。モーションデバイスは低周波しか出せないため、ハイパスフィルタの内容にかかわらず、モーションを事実上ミュートします。

Source Editorの一部のプロパティ値の横に、インジケータがあるのに気づいたかもしれません。このインジゲータは、プロパティ値がRTPCを使用してGame Parameterに関連付けられているかどうかを示します。

次の表は2種類のRTPCインジケータを示しています:

Indicator

Name

内容

RTPC - On

このプロパティ値が、ゲーム内のパラメータ値にRTPCで結び付いていることを示す。

RTPC - Off

このプロパティ値が、ゲーム内のパラメー タ値に結び付いていないことを示す。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう