バージョン

menu_open

ゲームオブジェクト用プロファイラーの、各種ビューを使いこなす

Wwiseのゲームオブジェクト用プロファイリングツールは3つのビューに分かれていて、合わせて使うことで、様々なゲームオブジェクトをモニターして、ゲームのオーディオやモーションに与える影響を確認できます。これらのビューは、Game Object Profilerレイアウトで同時に見れます。

[ヒント]ヒント

Wwiseで、Game Object Profilerレイアウトに切り替えるには、F12を押します。

Game Object 3D Viewer

Game Object 3D Viewer は、ゲームオブジェクトや他のゲームオブジェクトとの関係、そして、リスナーとしての潜在的な役割などを3次元で視覚表現するものです。さまざまな種類の情報を表示し、異なるゲームオブジェクトの表示方法を変更するように、 Game Object 3D Viewerを設定することができます。

Game Sync Monitor

Game Sync Monitor(ゲームシンクモニター)は、RTPC値をリアルタイムに分析するためのツールです。このビューにゲームパラメータ、モジュレータ(つまりLFO、Envelope、Time)、そしてMIDIパラメータの値が、時間の経過とともにグラフ表示されます。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう