Wwiseのゲームオブジェクト用プロファイリングツールは3つのビューに分かれていて、合わせて使うことで、様々なゲームオブジェクトをモニターして、ゲームのオーディオやモーションに与える影響を確認できます。これらのビューは、Game Object Profilerレイアウトで同時に見れます。
ヒント | |
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Wwiseで、Game Object Profilerレイアウトに切り替えるには、F12を押します。 |
Game Object 3D Viewer は、ゲームオブジェクトや他のゲームオブジェクトとの関係、そして、リスナーとしての潜在的な役割などを3次元で視覚表現するものです。さまざまな種類の情報を表示し、異なるゲームオブジェクトの表示方法を変更するように、 Game Object 3D Viewerを設定することができます。
Game Sync Monitor(ゲームシンクモニター)は、RTPC値をリアルタイムに分析するためのツールです。このビューにゲームパラメータ、モジュレータ(つまりLFO、Envelope、Time)、そしてMIDIパラメータの値が、時間の経過とともにグラフ表示されます。