menu
 
バージョン
2022.1.18.8567

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

コンテナ内のオブジェクトの再生モードの設定

Random ContainerやSequence Containerに複数のオブジェクトが入るため、その再生モード(Playback mode)を指定する必要があります。Wwiseで設定できる再生モードは、以下の通りです。

  • Step - コンテナが再生される度に、コンテナ内のオブジェクトを1つだけ再生する。

  • Continuous - コンテナが再生される度に、コンテナ内の全オブジェクトを一通り再生する。

info注釈

再生モードContinuousのScopeは、必ずGame objectです。詳細は 「コンテナのScopeの設定」 を参照してください。

再生モードをContinuous(継続)とした場合は、オブジェクトをループさせるオプションや、コンテナ内の様々なオブジェクト間にトランジションを設定するオプションもあります。

infoクロスフェードトランジションは、Blendと Switch Containerには適用されません。

Random Container や SequenceContainerとは異なり、Blend Container と Switch Container は、常に変化する可能性のある Game Parameter に関連付けられているため、期間が不明です。そのため、クロスフェード(Xfade)トランジションは、Random ContainerまたはSwitch Containerで設定され、子Blend Containerまたは子Switch Containerでは機能しません。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう