プロジェクトで必要なTriggerは全て、Project Explorerの、Game Syncsタブで作成できます。
Project Explorerで、新規Triggerを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
Triggersセクションで、以下のいずれかを行う。
ワークユニット(または仮想フォルダ)を選択して、Project Explorerのツールバーの、Triggerアイコンをクリックする。
ワークユニット(または仮想フォルダ)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Triggerを選択する。
Triggerのリストに、新規Triggerが追加される。
デフォルトのTrigger名を、内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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Triggerの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使えません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
必要に応じて、Triggerをさらに追加する。
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