ShareSetが作成できたら、あなたのプロジェクト階層にあるどのWwiseオブジェクトにも、適用できます。
ヒント | |
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時間に基づくエフェクト(RoomVerb、Delayなど)をミュージックオブジェクトに適用してしまうと、このオブジェクトで設定済みの、時間に基づくプロパティや動作と干渉することがあるので、避けた方が良いでしょう。干渉を避けるには、エフェクトをオブジェクトではなくマスターミキサーレベルで適用します。詳しくは「バスにエフェクトを適用」を参照してください。 |
オブジェクトにエフェクトShareSetを適用するには:
Property Editorに、オブジェクトを1つロードする。
Effectsタブに切り替える。
注釈 | |
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最上位オブジェクトでない場合、Effectを選択するためには Override parent を選択する必要があります。 |
表Effectsで、セレクタボタン (>>)をクリックする。
オブジェクトに適用できるエフェクトのリストが表示される。
適用するエフェクトタイプの上まで、マウスのカーソルを移動する。
該当するエフェクトShareSetのリストが表示される。
適用するShareSetをクリックする。
ShareSetが、そのオブジェクトに適用されます。
オブジェクトに適用するエフェクトを追加するには、上記3〜5を繰り返す。
注釈 | |
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1つのオブジェクトに、最大4種類のエフェクトを適用できます。 |