menu
 
バージョン
2022.1.18.8567

2024.1.1.8691

2023.1.9.8628

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

Acoustic Texture Editor

Acoustic Texture Editorで、Acoustic Texturesのプロパティを設定します。

項目

内容

Name

Acoustic Textureの名前。

Shared by

選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。

Notes

このAcoustic Textureについての、追加情報。

Acoustic Texture Settings

Frequency Absorption

一定の周波数の範囲内にあるサウンドにダンパーをかける割合。以下のFrequency Bandsのそれぞれのパーセントを調整するスライダー(0から100)は、下にある、範囲が-100から100%までのグローバルスライダーでオフセットすることができ、適用されるパーセント値(-100から200)はFrequency Bandスライダーの右のボックス内に表示されます。

「Reflect」の場合、負の値は0と解釈されます。完全なダンパーなしのリフレクションを意味して、共振するリフレクションではありません。

info注釈

以下の定義では、異なるFrequency Absorption Bandの間で絶対的なカットオフが行われるように思えますが、ある程度のオーバーラップがあります。

各バンドのHz値はAcoustic Textureと使用することのできる Reflect などのプラグインにより定義されます。

Frequency Bands

Absorption Low

Mid Low帯域より低い全ての周波数。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Mid Low

Mid High帯域よりも低くLow帯域よりも高い、全ての周波数。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Mid High

High帯域よりも低くMid Low帯域よりも高い、全ての周波数。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption High

Mid High帯域よりも高い全ての周波数。

Default value: 0

Range: 0 to 100

Absorption Offset

上記の周波数帯域のスライダ数値を一括してずらすためのスライダで、率(%)がオフセットされる。

Default value: 0

Range: -100 to 100


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう