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バージョン
2022.1.18.8567
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Stateを使う時に、以下のセクションに目を通して、開発プロセス全体を通して効率的にStateを使って作業するための、コツやベストプラクティスを参照してください。
Stateをゲームに実装するには、2つの方式があります。Use列のチェックボックスで、新しいカスタムState設定を使用するオブジェクトを選択する。前者の場合は、StateやState Groupを削除すると、呼び出されてもStateが存在しないので、Wwise上で問題が発生します。後者の場合は、StateやState Groupを削除しようとするサウンドデザイナーが、変更内容をオーディオプログラマーに連絡する必要があります。
あるStateが、プロジェクトのどの部分で使用されているのかを確認するには、Find all Referencesコマンドを使用します。