ミュージックセグメントのタイムライン上にDialogue Eventではなく、Action Eventを自由に追加できます。ミュージックセグメントを再生し、Eventをタイムラインに追加したところに再生カーソルが到達すると、追加したEventが自動的にトリガーされます。 Project ExplorerのEventsタブからEventをドラッグ したり、 ショートカットメニューを使 ったり、すでにタイムラインにあるEventキューをコピー&ペースト したりできます。
注釈 | |
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Eventキューで再生する音と、Music Segmentで再生する音が、明らかに同期していない場合があります。これは、主にWwiseオーサリングで再生したときに目立って聞こえますが、ゲームのランタイムにも感じられることがあります。正確な同期が必要な場合は、Eventキューではなく、スティンガーを使用してください。詳細は スティンガーの活用 を参照してください。 また、トリガーされたEventは、ミュージックセグメントが最後まで再生されたあとも続くような音を再生させることがあります。 |
ドラッグしたEventは自動的に最適な間隔で配置されます。 | |
アイコンはEventのアクションタイプを示します。 | |
カーソルでEventをドラッグしてタイムラインに配置する様子を示しています。図示の通り、Eventが有効であれば矢印で確認できます。それ以外の場合は配置できないことを示す記号が表示されます。 |
ミュージックセグメントにEventをドラッグするには:
Designerレイアウトに移動します(Layouts > Designer, F5)。
Project ExplorerのInteractive Music Hierarchyで、子ミュージックトラックが1つ以上入ったミュージックセグメントを1つ選択するか、作成し、それをダブルクリックします。
Music Segment Editorに、このミュージックセグメントがロードされます。
Project ExplorerのEventsタブで、Eventを1つ選択するか、作成し、それをクリックしドラッグし、Music Segment Editorのタイムラインに入れます。
このEventが有効であれば、タイムラインに矢印インジケータが表示されます。無効な場合、例えばドラッグしようとしているEventがこのミュージックセグメントをコールするようなレファレンス先の循環が発生する場合などは、それが不可能であることを示すインジケータがタイムライン上に表示されます。
Eventが有効であれば、タイムライン上の適切な位置でクリックを離します。
Eventキューが、ミュージックトラック上に小さなフラグとして表示されます。
ショートカットメニューを使い、ミュージックセグメントにEventを追加するには:
Designerレイアウトに移動します(Layouts > Designer, F5)。
Project ExplorerのInteractive Music Hierarchyで、子ミュージックトラックが1つ以上入ったミュージックセグメントを1つ選択するか、作成し、それをダブルクリックします。
Music Segment Editorに、このミュージックセグメントがロードされます。
Music Segment Editorで、Music TrackのEventを追加したい位置を右クリックします。
ショートカットメニューが表示されます。
ショートカットメニューで、Add Music Event Cue…を選択します。
Project Explorer Browserがプロンプトで開き、Eventsタブの内容が表示されます。
希望するPost Eventを選択します。
タイムラインの選択した位置に、新しいEventキューが追加されます。
Event CueのPost Event Targetの変更 | |
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希望のPost EventタイプがBrowserに表示されない場合は、それを作成できます。わざわざEventsタブに戻らなくても、Eventキューでショートカットメニューを開き、 Set Post Event Target をクリックすればいいのです。サブメニューが開くので、ここで別の既存のEventを選択するか、新しく作成します。このあとEventキューが更新され、新しいPost Event Targetと関連付けられます。 |
ヒント | |
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ミュージックセグメントの再生中は、一時停止中であっても、ショートカットメニューからEventを追加することはできません。最初にミュージックセグメントを停止してください。 |
Eventキューをコピー&ペーストするには:
Music Trackで、Eventキューを選択します。
Ctrl+Cを押してコピーします。
コピーしたEventキューを追加したい場所を、Music Trackのタイムライン上で右クリックします。
Ctrl+Vを押してペーストします。
タイムラインの選択した位置に、新しいEventキューが追加されます。
ほかのミュージックセグメント用のキューと同様に、Eventキューをタイムライン上に自由にドラッグして配置できます。もしほかのEventキューと重なることがあれば、Wwiseが自動的に間隔を調整し、最適化します。Eventキューが4つ以上、重なっている場合は、それらのラベルが消え、入りきるようにWwiseがサイズ変更します。