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Modulator LFO

LFO(Low-Frequency Oscillator)モジュレータのプロパティを、下表に示します。LFOモジュレータの設定方法については「LFOの活用」を参照してください。

項目

内容

Name

モジュレータShareSetの名前。

Shared by

選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈]注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

Notes

ShareSetや適用したモジュレータ設定についての追加情報。

項目

内容

Depth

オシレータの振幅変化率。最大振幅は1.0。

単位:%

Default value: 100

Range: 0 to 100

Frequency

一秒間のサイクル数。

単位: Hz

Default value: 1

Range: 0 to 20000

Units: Frequency

Waveform

モジュレータ形状のことで、以下のオプションから選択できる:

  • Sine

  • Triangle

  • Square

  • Saw up

  • Saw down

  • Random:Randomを選択すると、モジュレータが実行される度にランダムなレベルが適用される。

Default value: Sine

Smoothing

波形のハードなエッジをならすためのLPF。

単位:%

Default value: 0

Range: 0 to 100

PWM

矩形波のみに適用されるパルス波の幅。

単位:%

Default value: 50

Range: 0 to 100

Attack

オシレータがフル振幅に到達するのにかかる時間。

単位: s

Default value: 0

Range: 0 to 100000

Initial Phase Offset

オシレータ波形の初期位相。

単位:°

Default value: 0

Range: -180 to 180

Scope

LFOインスタンスの作成方法を選択する。

  • Voice:サウンドやオブジェクトの再生ごとに、LFOインスタンスを作成する。

  • Note/Event:全ての再生インスタンス、またはMIDIの場合は全てのノートで、LFOインスタンスを作成する。

  • Game Object:ゲームオブジェクトごとにLFOインスタンスを作成する。

  • Global:プロジェクト全体用に1つのLFOを作成する。

Default value: Note or Event

[注釈]注釈

LFOやEnvelopeのモジュレータの、その時点でのRTPCカーソルの値は、モジュレータの内部プロパティによって決定されるため、表示されません。

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