Master-Mixer Consoleは、ゲームオーディオの最終的なミックスを作成するためのミキシングコンソールのことで、1つのビューに、バスに関する様々なプロパティがまとめて表示されます。ゲームに接続した状態であれば、このコンソールを使って、ゲームで再生中のオーディオやモーションの各種プロパティを、リアルタイムで試聴しながら調整できます。
また、プロジェクトに設定した様々なバスにルーティングされる各種オブジェクトの詳細情報をモニターすることができ、モニターできる情報の一例を以下のようになります。
Meter - 各チャンネルのピークレベルを表示。
Duck - バスがダッキングされているかどうか。
BG - バスがBGMオプションに結び付いているかどうか。
Bypass - バスの、Bypass All(全てをバイパスする)のオプションが選択されているかどうか。
Effect - バスに適用されている、特定のエフェクト、または複数のエフェクト。