誤って作成したバスや不要となったバスは、削除できます。バスを削除すると、その子バスも全て削除されます。削除したバスにルーティングされていたオブジェクトは全て、階層の次の親オブジェクトに改めてアサインされます。ルーティング設定が変更されたオブジェクトに設定されていたプロパティのオーバーライド設定は、そのまま維持されます。
バスを削除した時に、そのバスにルーティングされていたサウンドオブジェクトへの影響を下図に示します。
Master-Mixer Hierarchyにあるバスを削除するには:
Project Explorerの、Audioタブで、削除するバスを1つ選択して、以下のいずれかを行う。
Deleteキーを押す。
このバスのショートカットメニューで、Delete Selectionを選択する。
このバスとその子が全て削除され、削除されたバスにルーティングされていたオブジェクトは全て親バスにルーティングされます。