論理的な法則に従ってSwitchをSwitch Groupに入れて整理すると、作業がしやすくなります。Switch Groupは、Project Explorerの、Game Syncsタブで、必要な数だけ作成します。
プロジェクトの新規Switch Groupを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
Switchesセクションで、以下のいずれかを行う。
仮想フォルダ(またはWork Unit)を選択して、Project Explorerのツールバーの、Switch Groupアイコンをクリックする。
仮想フォルダ(またはWork Unit)を右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Switch Groupをクリックする。
新規Switch Groupが、Switch Groupのリストに追加される。
デフォルトのSwitch Group名を、内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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Switch Groupの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使えません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
必要に応じて、Switch Groupを追加する。