選択肢が複数あるゲームエレメント、例えば地面などは、それぞれにWwiseのSwitchが必要です。Switchは、Project Explorerの、Game Syncsタブで作成します。
新規Switchを作成するには:
Project Explorerで、Game Syncsタブに切り替える。
Switch Groupsリストで、以下のいずれかを行う。
Switch Groupを選択して、Project Explorerのツールバーの、Switchアイコンをクリックする。
Switch Groupを右クリックして、ショートカットメニューで、New Child > Switchを選択する。
新規Switchが、Switch Groupに追加される。
デフォルトのSwitch名を、内容が分かる名前に変更する。
注釈 | |
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同じSwitch Groupの中にあるStateの名前は、必ず固有のものとし、文字、数字、アンダースコア以外は使えません。また、名前は必ず文字またはアンダースコアで始めます。 |
必要に応じて、Switchを追加する。