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Capture Logで報告されるエラー

ゲームのプロファイリング中にCapture Logに表示される可能性のあるすべてのエラーを以下に記載します。ここに記載されていないエラーが表示された場合は、Audiokinetic Supportに連絡するかバグを報告してください。

サポートに連絡する場合は、明確な再現手順を提供していただくことでより迅速に調査を行えます。また、問題を再現しながらプロファイリングセッションを記録しておくことを特にお勧めします。詳細については次のセクションを参照してください: 「キャプチャーログを保存する」.

Audiokinetic LauncherのProjectタブを開き、ドロップダウンメニューの"Zip Project"オプションを選択すると、Wwise Project Zipperが起動するので、あなたのプロジェクトファイルを圧縮して、プロファイリングセッションと共に送信してください。

Capture Logで報告されるエラーの多くは、その前にある別のノティフィケーションに関連しています。それを見つけるには、エラーラインを選択し左側にある連結したドットを追えば、選択中のインスタンスに関連するすべてのメッセージが分かります。エラー以前のメッセージを確認すると、状況が理解しやすくなることがあります。

[注釈]注釈

Resume/Play-From-Beginningのバーチャルボイス数が指定値を超えた場合にエラーとしてログに記録するのかどうかを、Project Settingsの 「Logsタブ」 で指定できます。

Capture Logエラー


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