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Wwise SDK 2022.1.18
AkAudioBuffer クラス

#include <AkCommonDefs.h>

公開メンバ関数

 AkAudioBuffer ()
 Constructor. [詳解]
 
AkForceInline void ClearData ()
 Clear data pointer. [詳解]
 
AkForceInline void Clear ()
 Clear members. [詳解]
 
Channel queries.
AkForceInline AkUInt32 NumChannels () const
 Get the number of channels. [詳解]
 
AkForceInline bool HasLFE () const
 Returns true if there is an LFE channel present. [詳解]
 
AkForceInline AkChannelConfig GetChannelConfig () const
 
Interleaved interface
AkForceInline void * GetInterleavedData ()
 
void AttachInterleavedData (void *in_pData, AkUInt16 in_uMaxFrames, AkUInt16 in_uValidFrames)
 Attach interleaved data. Allocation is performed outside. [詳解]
 
void AttachInterleavedData (void *in_pData, AkUInt16 in_uMaxFrames, AkUInt16 in_uValidFrames, AkChannelConfig in_channelConfig)
 Attach interleaved data with a new channel config. Allocation is performed outside. [詳解]
 

Deinterleaved interface

void * pData
 Start of the audio buffer. [詳解]
 
AkChannelConfig channelConfig
 Channel config. [詳解]
 
AkUInt16 uMaxFrames
 Number of sample frames the buffer can hold. Access through AkAudioBuffer::MaxFrames(). [詳解]
 
AKRESULT eState
 Execution status [詳解]
 
AkUInt16 uValidFrames
 Number of valid sample frames in the audio buffer [詳解]
 
AkForceInline bool HasData () const
 Check if buffer has samples attached to it. [詳解]
 
AkSampleTypeGetChannel (AkUInt32 in_uIndex)
 
AkSampleTypeGetLFE ()
 
void ZeroPadToMaxFrames ()
 
AkForceInline void AttachContiguousDeinterleavedData (void *in_pData, AkUInt16 in_uMaxFrames, AkUInt16 in_uValidFrames, AkChannelConfig in_channelConfig)
 Attach deinterleaved data where channels are contiguous in memory. Allocation is performed outside. [詳解]
 
AkForceInline void * DetachContiguousDeinterleavedData ()
 Detach deinterleaved data where channels are contiguous in memory. The address of the buffer is returned and fields are cleared. [詳解]
 
bool CheckValidSamples ()
 
void RelocateMedia (AkUInt8 *in_pNewMedia, AkUInt8 *in_pOldMedia)
 
AkForceInline AkUInt16 MaxFrames () const
 
static AkUInt32 StandardToPipelineIndex (AkChannelConfig in_channelConfig, AkUInt32 in_uChannelIdx)
 

詳解

Audio buffer structure including the address of an audio buffer, the number of valid frames inside, and the maximum number of frames the audio buffer can hold.

参照

AkCommonDefs.h453 行目に定義があります。


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