Wwise SDK 2022.1.17
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Sent when a game object has been registered.
Name | タイプ | 概要 |
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time * | integer | The time at which the game object was registered. サウンドエンジンの初期化から経過した時間を、ミリ秒で表しています。 整数32-bit。範囲: [-2147483648,2147483647] |
gameObjectId * | integer | この項目用のゲームオブジェクトID。 ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615] |
gameObjectName * | string | このエントリの、ゲームオブジェクト名。 |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。