バージョン

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Wwise SDK 2022.1.17
ak.wwise.core.object.setReference

オブジェクトのリファレンス値を設定します。各オブジェクトタイプで提供されるリファレンスの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
object * any of: 参照元となるオブジェクトの、ID (GUID)、名前、またはパス。
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.
platform any of: リファレンスをリンクするプラットフォームの、ID (GUID)または固有の名前。リンクなしのリファレンスは、null-guidに設定します。
string オブジェクト名。
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
reference * string 設定するリファレンスの名前。提供されるリファレンスの詳細については、 Wwiseオブジェクトリファレンス を参照してください。
value * any of: The ID (GUID), name, path or definition of the object to be referred to.
string The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792
string オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
string Wwiseオブジェクトへのプロジェクトパスで、カテゴリと、ワークユニットを含みます。例えば: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX.

(必須*)

引数スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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