Wwise SDK 2022.1.17
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指定のゲームオブジェクトIDに関連する現在のコンテンツの再生を、停止します。ゲームオブジェクトの指定がなければ、全てのサウンドを停止します。 AK::SoundEngine::StopAll
を参照してください。
Name | タイプ | 概要 |
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gameObject * | integer | ゲームオブジェクトが、提供されたゲームオブジェクトID関連の再生だけを停止するように指定します。 ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615] |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。