カーブ上のどこでも、ポイントを追加してカーブの形状を変えたり、複数の変数値の関係を具体的に設定したりできます。それぞれのグラフビューで設定する情報タイプが異なるので、コントロールポイントの追加方法も、多少違います。様々なグラフビューにおいて、ポイントを追加する方法を、下表に示します。
Graph |
ポイントを追加する方法 |
2点の間にポイントを挿入する方法 |
---|---|---|
Project Settings (Obstruction/Occlusion tab) |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |
RTPC/Blend Tracks Editor |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |
Position Editor |
ダブルクリック |
カーブ上の2点の間を、Ctrlを押しながらダブルクリック |
Attenuation Editor |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |
Switch Group Property Editor |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |
Music Fade Editor |
該当せず |
該当せず |
Performance Monitor |
該当せず |
該当せず |
Game Sync Monitor |
該当せず |
該当せず |
Wwise Motion Generator Source Plugin Editor |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |
Soundseed Air Woosh Source Plugin Editor (Object Path Graph) |
ダブルクリック |
カーブ上の2点の間を、Ctrlを押しながらダブルクリック |
Soundseed Air (Wind/Woosh) Source Plugin Editor |
該当なし |
カーブ上の2点の間をダブルクリック |