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Switch ... is bound to RTPC ... It can not be set directly.

このSwitch GroupがRTPCで駆動されているにも関わらず、Eventまたは関数コールでSwitch値を明示的に設定した時にこのエラーが発生します。Switch値は無視されます。

推奨される解決策:

  • EventのSet Switch ActionにこのSwitch Groupを使用することを避けます。

  • SetSwitch 関数コールでこのSwitch Groupを使用することを避けます。

  • Wwise ProjectのSwitch Groupの定義で、Use Game Parameterオプションの選択を外します。


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