このページには、Wwise サウンドエンジンのそれぞれのバージョンをビルドするために使用されている様々なツールのバージョンが記載されています。
一般的なツール
Microsoft Visual Studio の以下のバージョンが Wwise ライブラリを構築するために使用されています:
- Microsoft® Visual Studio 2010: VS2010 SP1 (10.0.40219.1 SP1Rel)
- Microsoft® Visual Studio 2012: VS2012 Update 4 (11.0.61219.0)
- Microsoft® Visual Studio 2013: VS2013 Update 5 (12.0.40629.0)
- Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25431.1)
- Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.1.26403.7)
Wwise SDK インストールディレクトリには、Win32 と x64 の両方に "_vc100" または "_vc120" が接尾されています:
- vc100: CRT DLL のバージョン 10.0.40219.1 に依存する Debug、Profile および Release バージョン Wwise 用のライブラリが含まれており、これは Visual Studio 2010 Service Pack 1 のバージョン 10.0.40219.1 に対応。
- vc110: CRT DLLのバージョン 11.0.61219.0に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2012 Update 4 バージョン 11.0.61219.0 に対応。
- vc120: CRT DLLのバージョン 12.0.40629.0に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2013 Update 8 バージョン 12.0.40629.0 に対応。
- vc140: CRT DLLのバージョン 14.0.25431.1に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2015 Update 2 バージョン 14.0.25431.1 に対応。
- vc150: CRT DLLのバージョン 15.1.26403.7に依存する Debug、Profile、および Release バージョン Wwise 用ライブラリが含まれており、これはVisual Studio 2017 バージョン 15.1.26403.7 に対応。
Visual Studio の異なるバージョンを使用している場合、または、ゲームを CRT DLL の上記バージョンのいずれにも依存させたくない場合は、代わりに Debug(StaticCRT)、Profile(StaticCRT) および Release(StaticCRT)フォルダからライブラリへリンクすることができます。
Android
- Android SDK: 32bit、最低限APIは9、64bit、最低限APIは21
- Android SDK Tools: 24.1.2
- Android NDK: r12b
- Apache Ant: 1.8.4
iOS/tvOS
- iOS Deployment Target: 6.0
- iOS SDK: 9.3
- tvOS Deployment Target: 9.1
- tvOS SDK: 9.0 (tvOS)
- Xcode®: 7.3.1 (Apple LLVM コンパイラ 7.0.2)
Mac
- Mac OS X: v10.6 Snow Leopard®
- Xcode®: 7.3.1 (Apple LLVM コンパイラ 7.0.2)
- Mac SDK: OS X 10.11
- Intel ベースの Mac (PowerPCのサポートなし)
Linux
- Compiler: GCC 4.8.1
- ターゲット環境 Steam Runtime