Wwise SDK 2022.1.17
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Wwise Authoringを、Sound Engineインスタンスに接続するために使用可能な、全てのコンソールを取得します。
Name | タイプ | 概要 |
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consoles * | array | 使用可能なリモートコンソールのアレイ。 |
consoles [...] | object | リモートプロセスを表します。 |
consoles[...].name * | string | 実行ファイルが返した、リモートコンソールの名前。 |
consoles[...].platform * | string | 実行ファイルが返した、リモートコンソールの名前。、リモートコンソールのプラットフォーム。 |
consoles[...].customPlatform * | string | リモートコンソールのプロジェクトプラットフォームで定義し、実行ファイルから返された、プラットフォーム。 |
consoles[...].host * | string | 接続されたホストの、IPv4。Wwiseがローカルファイルに接続していれば(プロファイラセッション)、ファイルパスでも可能です。WAAPIをMacで使う場合は、 MacでWAAPIを使う を参照してください。 |
consoles[...].appName * | string | 実行ファイルが返した、接続中のアプリケーションの名前。特定のSound Engineインスタンスに接続するときに、必ず使います。 |
consoles[...].commandPort * | integer | コマンドポート。特定のSound Engineインスタンスに接続するときに使えます。 符号なし整数16-bit。範囲: [0,65535] |
(必須*)
Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。